Мы созвонились с Мариной Горбуновой. Сейчас Марина работает старшим дизайнером коммуникации в одной крупной бигтех-компании (к сожалению, не может разглашать где именно), а до этого работала в ВК / My.games, оформляя продукты для геймдева. Лампово пообщались о том, как чувствует себя рынок разработки игр и что на нем изменилось за последние пару лет. Обсудили особенности работы и возможности графического дизайнера в этой сфере. Затронули тему женщин в индустрии и, по традиции, попросили Марину рассказать о своем карьерном пути.
Вопросы для Марины можете оставить в комментариях к выпуску в нашем ТГ-канале или комментариях в ApplePodcasts
Приятного прослушивания!
ДИСКЛЕЙМЕР
Информация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.
* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности