Seja bem-vindo a mais um MTGC! Hoje, eu e Lierson seremos seus guias para entrar no mundo do Magic. Seja bem-vindo!
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Quero começar avisando que o MTGC é patrocinado pela Lupa Marketing Digital!
Alguns aqui já sabem, mas eu tenho uma agência de Marketing Digital, focada em geração de resultados em vendas usando as ferramentas de mídias sociais para conectar pessoas interessadas no seu produto ou serviço com o setor comercial da tua empresa!
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O MTGC é trazido até você pelos padrinhos! Acesse www.padrim.com.br/mtgc ou picpay.me/mtgcposcast e saiba como ajudar o projeto a se manter! Esses são os padrinhos nos níveis a partir do Evangelizador do Magic:
Cícero Augusto
Diego Leão Diniz
Nícolas Dornelles de Oliveira
Alexandre Pryjma
Filipe Santiago Augusto
Pedro Valente
Rafael Freda Reis
Onde encontrar o MTGC:
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Glossário:
Siglas das cores:
W = Branco
U = Azul
B = Preto
R = Vermelho
G = Verde
Guildas (combinações de duas cores):
Vou colocar as cores nas siglas descritas acima:
UG = Simic
UR = Izzet
UB = Dimir
UW = Azorius
RW = Boros
BR = Rakdos
RW = Orzhov
GW = Selesnya
BG = Golgari
GR = Gruul
Fragmentos (combinações de três cores):
UGW = Bant
UBW = Esper
RBG = Jund
WRG = Naya
UBR = Grixis
Khans (combinações de três cores):
BWG = Abzan
RUG = Temur
BUG = Sultai
URW = Jeskai
WBR = Mardu
Nephilim (combinações de quatro cores):
WUBR = Yore
WUBG = Witch
WURG = Ink
WBRG = Dune
UBRG = Glint
Glossário geral:
Payoff:
Efeitos que se beneficiam por algo que foi feito.
Exemplo: Payoff por comprar cartas:
Card Advantage:
Quantas cartas cada jogada te deixa "na frente" do jogador adversário. Pode significar compra de cartas, ou remoção de cartas do oponente.
Exemplos: Card Advantage por compra e Card Advantage por destruir mais de uma carta com uma só:
Early, Mid e Late game:
Estágios estratégicos do jogo. Early game é o início do jogo, primeiros 2 a 3 turnos. Mid game é o momento que o jogo se desenvolve, por volta de 4º ao 6º turno. Late game é quando o jogo começa a terminar, a partir do 7º turno.
No passe...:
Gíria para dizer que vai jogar alguma mágica ou ativar alguma habilidade em resposta à passagem de fase do turno, da segunda fase principal, para a fase final do turno.
Castar:
Gíria usada para falar Conjurar. É a aportuguesação do verbo em inglês to cast.
Em resposta:
Usado para anunciar que a prioridade daquele jogador será usada para conjurar uma mágica ou ativar uma habilidade.
Resolveu?:
Questionamento feito para o(s) outro(s) jogador(es) se a pilha vai se resolver e as mágicas vão acontecer.
Mill / Millar:
Em português, é a habilidade de "triturar". Colocar cards do topo do grimório no cemitério.
Board Stall / Stall:
Momento do jogo em que não há ataques de nenhum dos jogadores e o jogo não avança.
Bomba:
Uma carta muito poderosa com o poder de impactar profundamente o jogo, trazendo uma grande vantagem ao seu controlador.
Exemplos:
Global / Wipe / Limpeza de mesa / Cólera:
Mágica ou efeito que destrua todos (alguma coisa). Normalmente destrói todas as criaturas
MLD ou "Mass Land Destruction":
Mágicas ou efeitos que destruam todos os terrenos.