Dzisiejszej nocy przygotowujemy z Jackiem prelekcję pt. "Skąd się biorą nowe, świetne gry?". Specjalnie dla Was udało nam się zmieścić półgodzinną prezkę w półtorej godziny!
Na przykładzie machania mieczem omawiamy wdrażanie akcji w grach. Zastanawiamy się, dlaczego Kinect i Move tak szybko oklapły.
Wracamy do roku 2015. Omawiamy, dlaczego Nintendo jest sympatyczne (m.in. na przykładzie Splatoon), jak wygląda życie po życiu Kinecta oraz porównujemy Raving Rabbids, wielki cichy przebój Ubisoftu, z intelektualnymi walorami Assassins Creed.
Płynnie przechodzimy do VR i rozważamy zastosowania HoloLens.
Ile zapłacił za niego Microsoft i po co? Dlaczego nie byli w stanie zrobić takiej gry samodzielnie? Żeby odpowiedzieć na te pytania, przyglądamy się, jakie gry istnieją, a jakich brakuje.
Na czym polega innowacja w grach? I kto za to zapłaci? Jak świat się o tym dowie? (To jest istota naszej prezki, więc nie spojluję).
Dziękujemy za wspieranie na patronite.pl/kya! Wrzuć pięć złotych — to mniej niż gra na Steamie w promo.
Zdjęcie Jacka i Kaji © Wrzask.
2015.06.22 / 2015.06.20