Периметр, Вангеры, легендарный Бойцовский клуб, спортсимы Electronic Arts, амбициозный проект на CryEngine, попытки пробить китайскую цензуру - Дмитрий Морозов, гость нашего интервью, успел побывать везде!
Поддержать нас на Patreon: https://www.patreon.com/ixbtlive
Группа в Steam: https://steamcommunity.com/groups/gam...
Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/gametech
ВКонтакте: https://vk.com/ixbt.games
Новостной канал в Telegram https://t.me/gametechru
Discord: https://discordapp.com/invite/PJnmK5T
Наш сайт: http://www.gametech.ru/
00:00 – Скетч
00:30 – Вступление
04:20 – Вангеры, Периметр, Санитары подземелий
11:50 –Случайная работа на Electronic Arts
18:00 – Бойцовский клуб изнутри
28:50 – Бойцовский клуб ММО
35:30 – Плачь-движок CryEngine. Поддержка Crytek
43:30 – Panzar. Работа с издателями и сообществом
1:07:00 – Китайская цензура
1:15:30 – Total Lockdown. Визит в Бразилию. PUBG
1:28:10 – Мобильный рынок. Монетизация. Кровь индустрии
#игроваяиндустрия #интервью #маркетингигр #Вангеры #периметр #санитарыподземелий #бойцовскийклуб #combatsru #ElectronicArts #cryengine #работасcryengine #crytek #Panzar #TotalLockdown #королевскаябитва #pubg #Мобильныйрынок #Монетизация #Кровьиндустрии #Китайскаяцензура #китай #продвижениеигр #пкигры #разработкаигр #геймдизайн