在《沉星之序》这个游戏在背后,有着各种可以深挖的内容。从独立游戏界的传奇 Jonathan Blow,到他一直以来秉承的游戏哲学。
不过今天这期节目,我们不仅仅聚焦于吹哥 Jonathan Blow 这一个人;另一边,还想借此展现另一个群体——一群把制造难题当成手艺、当成信仰、甚至当成生命中最重要乐趣的人。
- 时间轴 -
00:00 开场音乐
00:23 欢迎收听
00:33 四十二回来了
00:47 「失眠」的血脉
01:23 吹哥
02:16 《见证者》
02:23 《怪兽远征》
02:52 分形
03:32 玩恐慌了
04:50 永远在教程
05:38 小红
05:47 小绿
05:55 老蓝
06:31 经典推箱子谜题
06:52 不能拉箱子到边缘
07:26 爷会飞
08:32 时空幻境
09:31 鱼炒饭老师
10:42 成熟作品
12:02 不是一个人发明
12:57 麻省理工学院
13:35 麻省理工谜题寻宝
15:02 一张纸谜题
17:45 2014年真题
18:29 谜题一
20:19 这才是第一关
21:16 医疗箱
22:32 解谜爱好者们乐此不疲
23:22 Zach Polansky
24:53 门萨俱乐部
25:29 个人网站
26:03 Thekla
26:39 重轻老师制作的关于吹哥的节目
26:56 无数人追捧的布道者
27:32 吹哥纪录片
28:14 设计新的编程语言
29:25 《看不见的城市》
31:08 《Braid 周年纪念版》
32:13 Gamirror
32:44 吃吃喝喝
33:00 合影签名
33:20 吹哥在核聚变录播
34:07 吹哥过去的演讲
35:38 钻木取火
36:02 符号语言
37:30 《雪崩》
38:18 吃豆人
39:55 非语言交流
40:52 《芬尼根的守灵夜》
41:56 衔尾蛇
42:39 教育的游戏化
43:52 胡萝卜跟驴
45:17 《死亡诗社》
46:58 指月之喻
48:23 试错
49:27 碎星将军
50:47 序章还是使用了语言
51:43 不再用语言讲述规则
52:41 镜之谜题
55:11 学游泳
56:38 验证了吹哥的理论
57:52 解谜圈子的拧巴天性
58:57 吹哥的拧巴
60:38 四个世界
61:28 《推箱子英雄》
62:01 《Promesst》
62:35 《怪物远征》
63:35 游戏设计的超级对撞机
64:40 必须得试试
65:07 向吹哥开炮
66:41 游戏官网
67:59 纪念 Jack Lance
68:19 《Enigmash 》
69:59 Jack母亲的话
72:07 再次安利纪录片
72:58 展现世界的一角
74:43 如何开始设计谜题
75:29 一定要试试《沉星之序》
76:19 卡尔维诺
78:05 马可·波罗
80:31 读出了游戏感
82:09 《BABA Is You》
82:21 《巴别塔圣歌》
82:41 海豹的梦想
84:54 玩不完的游戏
86:08 感谢支持

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