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Description

随着《杀戮尖塔》的大火,DBG 这个名字也逐渐被玩家们所熟知。不过很多人不知道,其实在众多桌游机制里,DBG 其实是非常年轻的一个。那么,在它诞生的背后有什么故事?它又是怎么一跃成为独立游戏的宠儿的?这可是个说来话长的故事。

- 时间轴 -

00:00 开场BGM

00:23 欢迎收听

00:57 《杀戮尖塔2》

01:29 《吸血鬼爬行者》

02:24 桌游机制

03:02 《杀戮尖塔》

05:03 往期节目

06:05 Donald X. Vaccarino

06:51 万智牌赛制

07:36 Trading Card Game

09:09 门槛高

10:08 核心结构

11:35 循环质量

12:12 《领土》

13:20 循环效率

13:43 斗智卡组

14:21 新手误区

15:43 Power Nine

17:17 SDJ奖

18:48 胜利牌

19:26 唐氏无限

21:18 博弈维度

22:01 原教旨DBG

22:54 《Tanto Cuore》

24:41 《雷霆之石》

25:52 英雄牌

26:26 系统改进

27:58 《暗杀神》

29:26 结构差异

31:02 符文和战力

32:48 色系

33:52 美术风格

35:09 兼容性

36:37 鼠王

37:10 杀字儿

37:58 元素馈赠

39:05 《生化危机DBG》

40:04 《几亩雪地》

40:58 机制结合

42:45 《星域奇航》

44:37 Star Realms

45:39 《奥尔良》

46:11 《村庄》

47:00 往期节目

48:28 《DreamQuest》

49:34 魔塔既视感

51:06 业内神作

51:47 轶闻一则

52:37 现状

54:02 爬塔

55:47 线性

56:24 明日方舟肉鸽

57:13 怪物意图

58:30 来自对手的反馈

60:24 固有

61:19 《虚空穹牢》

61:47 构筑卡组

62:21 结算方式

63:15 《超载地牢》

63:59 夸张效果

65:32 教学时间

67:10 永除塔扉

68:52 核心乐趣

70:13 路线规划

71:37 飞溅

72:58 反馈及时

74:02 《Shards of Infinity》

75:21 商业模式

76:58 追求效率

77:42 《欺诈之地》

79:26 游戏中的知与行

80:27 Build

81:30 电子游戏优势

83:08 《扭曲寓言》

84:59 未来可期

86:02 感谢收听

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。