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《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。  

本期节目是《超级银河战士》部分的下期,这一期我们将着重讨论和分析本作最核心的部分——地图和流程的设计。这款游戏成就了如今的历史地位,正是因为它奠定了“银河城”类型的设计逻辑,也几乎成为了所有箱庭式游戏设计思路的基础。

- 时间轴 -

00:00

00:00 开场BGM

00:16 上期回顾

00:55 地图设计

01:30 开场

03:48 取得导弹

05:17 炸弹球

07:22 奖励

09:13 技能考验

11:02 获得超导

12:58 第一个大boss

14:45 耐热服

16:22 取得耐热服后

16:58 探索路线示意图

18:23 四大天王

19:21 连贯

21:19 保护

22:41 破序前

24:12 蹬墙跳

25:32 超冲教学

27:24 炸弹跳

29:07 破序获得宽光束

30:01 水下蹬墙跳

30:46 左脚踩右脚上天

31:46 拆重力服skip

32:06 伪球技巧

33:38 击飞

35:19 极限丝血击杀BOSS

36:18 反向开门

37:04 穿墙

38:53 反向击杀所有BOSS

40:08 问题

41:17 矫枉过正

42:32 小地图

44:29 X-ray

45:37 BOSS战过于冗长

47:00 总结一下

48:00 柳暗花明又一村

49:30 结晶洞穴

49:53 锁钥设计

51:05 武器组合

52:08 秘籍

53:43 Five-Bomb Drop

55:46 回不去了

57:05 一种语言

58:31 系列作品

59:24 《银河战士 Prime》

60:00 坂本贺勇

60:59 《AM2R》

61:56 那么哪里能玩到呢?

63:36 《生存恐惧》

65:13 恶魔城

65:51 结尾BGM

66:47 【广告】有声书《交错的世界》

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。