Constance gilt als der Titel für alle, die Lust auf mehr Metroidvenia-Spaß nach Silksong haben. Aber auch weitere Indie-Einflüsse wie Celeste oder Cuphead stecken in dem ambitionierten Indie-Projekt. Gemeinsam mit Game Director Sebastian Drews und Geschäftsführender Gesellschafter bei Blue Backpack Robert May spricht Marvin im Podcast über die ganze Entwicklungsgeschichte des Spiels.
Dabei gehen sie nicht nur auf gestrichene Ideen ein und wie sich das Team mit der Zeit veränderte, sondern blicken auch gemeinsam auf die Emotionen kurz vor dem Launch und die Pläne, die darauf folgen sollen. Kurzum: Ein Podcast voller Emotionen aus einem Team, das kurz vor ihrem ersten kommerziellen Launch steht.
Constance erscheint am 24. November auf Steam & "so früh es geht in 2026" auf der Switch. Wer Metroidvenia wie Silksong mag, sollte diesen Titel definitiv nicht verpassen.
Dir hat der Podcast über Constance gefallen und du willst, dass hier noch viel mehr Interviews erscheinen werden? Dann unterstütze uns gerne bei Patreon - ab 2€ bist du monatlich dabei. :)
Andere Wege wir du uns unterstützen kannst:
Ein riesiges Herz geht raus an die folgenden Patronen der Unterstützer-Kategorie:
Melina, MonkeyHeader, Chris, Toggie, Jan Peter & Laura <3
Wer mehr Interviews hören will, sollte das mit Knoebel nicht verpassen - auch er setzt sich stark für den Indie-Bereich ein und versorgt zudem die Welt kostenfrei mit den wichtigsten News der Branche.