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イラストレーターマネジメント会社「AMANATION」様のコーポレートサイト制作の舞台裏を紹介!

3Dキューブを用いたメインビジュアル、モダンな技術スタックへの適応、WebGLへの挑戦など、プロジェクト進行中の試行錯誤の裏側を語ります!

入社後初の案件となった早水(a.k.aペコ)は実装の壁をどう乗り越えたのか、「デザイン再現度」に対する考え方、Webサイトの「質感」を追求する姿勢など、作り手ならではの話題もお楽しみください🧑‍💻

【今回のトピック】

・3Dキューブでコンセプトを表現した背景

・スクロールアニメーションの実装課題と解決方法

・開発環境の変化と技術選択の背景

・チーム開発の良さを感じる瞬間

・WebGL、GSAPを活用した表現技術

制作実績ページ

https://stans.jp/projects/amanation-website/

【今回のスピーカー】

🎙️早水a.k.aペコ(フロントエンドエンジニア)

Xアカウント:https://x.com/pekopekoonaka_

🎙️智原(CEO/クリエイティブディレクター)

Xアカウント:https://x.com/hktchr_

🎙️山村(フロントエンドエンジニア)

Xアカウント:https://x.com/soh__y