En este episodio de Bitácora del Diseño Lúdico, Fernando González nos cuenta sobre Utópolis, un juego que nos invita a construir y gestionar una ciudad ideal. Exploramos cómo nació la idea, las mecánicas que la sostienen y los cambios que llevaron al juego a su versión final. Un viaje por el urbanismo lúdico, donde cada decisión moldea un mundo en miniatura.
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