Listen

Description

En pleine guerre commerciale sino-américaine, alors que toute l'industrie du jeu de société risquait l'asphyxie sous des taxes douanières de 145 %, les créateurs de Cards Against Humanity ont monté une opération digne d'un tour de passe-passe. Comment un jeu a-t-il pu être officiellement reclassé comme un "non-jeu" pour échapper aux taxes ?

Plongez avec nous dans le décryptage d'une manœuvre aussi brillante que satirique, où l'ingénierie administrative devient une arme politique.

Un épisode pour comprendre comment la créativité radicale peut transformer une menace commerciale en une victoire politique et médiatique.