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Olá irmãos e irmãs. Nesse episódio do Irmandade Nerd Podcast, Marlon Marins e Renan Peneda batem um papo sobre crunch, uma palavra que poucos gamers se importam mas vem sendo um dos temas mais polêmicos na indústria de jogos nos últimos anos, com desenvolvedores de games alegando terem de trabalhar demais para entregar projetos dentro de prazos apertados. Afinal, é um mal necessário para produzir um jogo perfeito ou uma prática de exploração trabalhista?

Artigos de referência:

https://kotaku.com/as-naughty-dog-crunches-on-the-last-of-us-ii-developer-1842289962

https://kotaku.com/game-delays-cause-more-crunch-1841065204

https://kotaku.com/crunch-time-why-game-developers-work-such-insane-hours-1704744577

https://www.digitaltrends.com/gaming/video-game-companies-accused-of-crunch

https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

Recomendações da semana:

All Gas No Brakes: https://www.youtube.com/channel/UCtqxG9IrHFU_ID1khGvx9sA

Digimon Adventure (2020): https://www.crunchyroll.com/pt-br/digimon-adventure-2020

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