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Conversei com Alexandre Villares, professor, artista visual e consultor em novas mídias. Ele tem graduação em Arquitetura pela USP e mestrado em Arquitetura, Tecnologia e Cidade pela UNICAMP.  Alguns dos temas abordados:



1. Arte-educação e Processing

2. Por que artistas sujam as mãos com programação?

3. Como ele começou a programar?

4. Como introduzir programação com artes (desenho, música)?

5. Como ensinar recursividade?

6. Como foi ter um desenho publicado numa revista acadêmica?

7. Qual o papel da matemática na programação?

8. Relação entre línguas e programação

entre outros assuntos.

Tuíte mencionado no começo sobre easing https://twitter.com/villares/status/1264737557318897666



Sketch a day https://github.com/villares/sketch-a-day



Introdução à programação com Processing Modo Python https://abav.lugaralgum.com/material-aulas/Processing-Python/recursao_py.html



Aprendendo e ensinando Python para "programadores alternativos"

https://github.com/villares/villares.github.io/blob/master/palestras/pybr2019/slides_PyBR2019.pdf

2850 Triangle Interpolations v3, obra publicada na revista Internet e Sociedade, do InternetLab.



Exemplo da árvore

https://twitter.com/villares/status/1266437153434865666



Links para começar com Arte-Educação, Arte-Programação:

Indicações do Alexandre:

Relating Natural Language Aptitude to Individual Differences in Learning Programming Languages https://www.nature.com/articles/s41598-020-60661-8



Música de fundo: