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Anlässlich des 20-jährigen Bestehens des Berufsverbands der Deutschen Usability & User Experience Professionals lud die German UPA am 21. & 22. Mai 2022 nach Erfurt zum ersten UX Festival. Ben war als Student Volunteer vor Ort und gibt einen Einblick hinter die Kulissen insb. der Arbeit mit Kamera- & Audiotechnik, um die stattfindenden Sessions in Bild und Ton festzuhalten. Diese drehten sich thematisch z. B. um Zeitgeist und Ethik, Nachhaltigkeit, UX Reife und Zusammenarbeit, E-Commerce, Visualisierung, UX Leadership oder die Zukunft von User Experience. Highlights waren u. a. der Vortrag von Wolfram Nagel über kund:innenorientierte Wertschöpfung und Thomas Jackstädt zu Nudging & Dark Patterns. (Hier gibt's einen kleinen Nachbericht von Ulf Schubert).

Nicht nur die deutsche UX Community traf sich im Mai. Die beiden Tage vor dem #gUXfestival fand zudem die jährliche Nordamerika-basierte Konferenz #gamesUR Summit statt, auf der sich Practitioners, Forscher:innen, Studierende oder andere in Games User Research interessierte Menschen trafen. Da die Veranstaltung (wie im letzten Jahr) wieder online über Zoom und den GRUX-Discord stattfand, war Ben auch hier dabei und liefert einen Kurzbericht. 2022 ging es u. a. um Themen wie die Besonderheit von GUR Professionals im datengetriebenen Zeitalter, vor welchen UX Herausforderungen Indieentwickler stehen oder auch wie Partnerschaften zwischen Wissenschaft und der Industrie aussehen können. Darüber hinaus gab es noch viele andere spannende Themen.

Zuletzt werfen wir noch einen Blick in den Podcast und die Arbeit von Gamification Designer Roman Rackwitz, der in einer selbst gesetzten 90-Tages-Herausforderung einen Gamification Starter Kurs erstellte.

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Sämtliche Links zum Podcast gibt's bei linktr.ee/spielsinn