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Streaming, hoje sabemos que boa parte do que consumimos de conteúdo na internet se deve a esse tipo de serviço, com imagens, vídeos, som e jogos. Mas afinal, podemos decretar o fim das mídias tradicionais e os meios físicos de armazenamento?  No final de  2021 e começo de 2022, as plataformas tiveram de enfrentar a retomada das atividades das pessoas voltando a sair e, inclusive, retornando às salas de cinema. Além disso, os efeitos da pandemia sobre a produção, começaram a se fazer sentir no ano passado devido aos atrasos. Enfim uma avalanche de conteúdo e já temos experiência funcional para os jogos, então como está esse cenário?