Recentemente, o jogo CONCORD teve um lançamento desastroso, com vendas baixas e uma adesão mínima de jogadores. Em apenas duas semanas, os servidores do jogo foram desativados devido à falta de interesse. Mas CONCORD não está sozinho nessa lista de flops. Neste programa, vamos falar sobre outros jogos que também não conseguiram atingir as expectativas e entender os motivos por trás desses fracassos.
Participação:
- Izequiel Norões (UCEG / QoC)
- - Daniel Gomes (UCEG/QoC/CMD)
- Renato Degiovanni (Game Designer/QoC)
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