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初代PlayStationの3Dゲーム体験が「ものづくり」の仕事に与えた影響について語りました。

『アーマード・コア』:パーツを自由に組み換える体験を通じ、あらゆるものづくりに通じる「モジュール化の思考」や、複雑な機械操作の基礎を学びました。

『パネキット』:物理シミュレーターに近い内容で、空気抵抗や反力といった物理・工学の基礎概念、現在の生産設備のセットアップに通じるパラメーター設定を体験しました。

3Dゲーム黎明期の自由な試行錯誤が、現在のエンジニアとしての技術的思考や進路の土台になったかもしれません。

ものづくり系ポッドキャストの日『三次元』 - playlist by しぶちょー | Spotify https://open.spotify.com/playlist/0HnKURRsXO9Ljx1K3RmA5d

長文の概要:https://bit.ly/4rS8AS0