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Description

Por que alguns jogos são tão difíceis? Como game designers planejam a dificuldade de seus jogos? Modo de seleção de dificuldade são benéficos? E Dark Souls, hein? Nesse episódio nós discutimos sobre dificuldade em jogos para tentar entender melhor essa que é uma das maiores questões do design de jogos.

REALIZAÇÃO

Fellowship of the Game - FoG

Site: https://www.fog.icmc.usp.br/

Facebook: https://www.facebook.com/fogicmc/

Itch.io: https://fog-icmc.itch.io/

Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/

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Locução: Thiago, Luana

Convidados: Pequi

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Thiago

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo

APOIO

Assessoria de Comunicação

Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

Universidade de São Paulo - USP