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D&D è stato il capostipite del GDR come medium ludico e fenomeno culturale fin dagli anni 70. Per molti una fuga dalla realtà, per altri un hobby da sfigati, per altri ancora l'oscuro strumento di Satana che porta i giovani verso la stregoneria e il male. MA cosa è stato veramente? Cosa ha portato, che impatto ha avuto sulla cultura ludica e non dei giorni nostri?

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