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高校の教育者のTony Wagnerさんの、これからの教育に必要なのは"革新"とのお話に、激しく共感しました!

曰く

"革新の世界では、若手の革新者たちに聞くと、皆もっと内的なものに動機づけられていました"

"彼らの親や先生が、どうやってこうした内的な動機を促したか調べてみたところ、あることに気づきました"

"「遊び、情熱、目的」というパターンです"

ここから私は思いました

1、イノベーター3つのフレーム(情熱、仲間、大義)の、情熱、目的=大義に、合致

2、"遊び"は情熱を生み出すための重要な要素

3、遊びは、情熱のポートフォリオ(大好き、利他、個性、成長)における、「大好きパッション」

遊びは

1、めっちゃ軽く始まる

2、誰でも好きな遊びはある

3、それが、実は、パッションにつながる

という意味で、イノベーターになるステップの一つ前のめっちゃ重要な要素

ということは、遊びが生まれる環境を、いかに作り出すかが、実はイノベーションを産む上で大事なこと

そして、遊びは、誰でもやることなので、つまり、イノベーションは、誰でもできる

みんなでもっと遊びましょう!

そんなことをお話ししています^ ^

参考:Play, passion, purpose: Tony Wagner at TEDxNYED

https://youtu.be/hvDjh4l-VHo