2019 yılının başında piyasaya sürülen, selde mahsur kalan çocuklarını kurtarmaya çalışan bir annenin hikayesini konu alan platform puzzle türündeki oyunu Macrotis: A Mother’s Journey ile tanıdığımız Proud Dinosaurs ekibini ağırladık.
Geliştirme ve yayınlama sürecindeki deneyimlerini konuştuk.
Berk Karabulut - Oyun Tasarımcısı / Yazar
Çağan Yanılmaz - Yapımcı / Oyun Geliştiricisi
Fevzi Özgür Nergis - Oyun Tasarımcısı / Yazar
Kerem Özer - Pazarlama Direktörü
00:30 - Proud Dinosaurs ekibini tanıyalım
02:45 - Macrotis nedir?
04:43 - Macrotis geliştirme süreci
11:50 - “Keşke bunu baştan böyle yapmasaydım dediğiniz şeyler var mı?”
14:24 - “Genel olarak oyunun satışları, topluluğu vs. sizi tatmin etti mi?”
17:52 - Pazarlama süreci nasıl ilerledi?
20:14 - “Oyun mekanikleri kafanızda ne zaman oturdu?”
23:14 - Oyun fuarları
31:58 - Publisherlarla çalışmanın önemi
33:45 - “Proud Dinosaurs’da çalışmaya başlamadan önce ne yapıyordunuz?”
37:00 - Proud Dinosaurs gelecek planları
47:15 - “Projeden pişman oldunuz mu?”
48:45 - Macrotis hakkındaki yorumlar
İletişim için: info-at-unoghub.org