Dans cet épisode Gaëlle Guigon nous présente un outil permettant d'accompagner les enseignants et plus largement toute personne souhaitant créer un espace game pédagogique.
Lien vers l'outil en ligne : http://innovation-pedagogique.imt-lille-douai.fr/CreationSEG
Lien vers les articles de recherche cités :
- Article écrit suite sur un retour d’expérience d’un escape game pour un cours d’optimisation combinatoire : https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01503763
- Article écrit sur le modèle SEGAM :
https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01744860
- Article sur l’outil : https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-02132554/document
Lien vers l'article wikipedia sur le cône d'apprentissage (Edgar Dale) :
https://fr.wikipedia.org/wiki/C%C3%B4ne_de_l%27apprentissage
Webographie complémentaire :
https://www.cquesne-escapegame.com/les-jeus