En este episodio hablamos sobre las principales características que llevan a Celeste (Matt Makes Games, 2018) a ser una experiencia muy personal, coherente a nivel jugable y de trama, y a trabajar temas complejos de manera inteligencia. Además, hablamos de su relación con otros juegos y su posición como ejemplo para la industria. Por otro lado, povicht de Players Podcast y soygendou de Retro-o-Rama nos aportan con breves reseñas sobre el juego.
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Participaron en este episodio:
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