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Description

Encore coincés sur la planète Myrkr, nos trois héros tentent désormais de trouver un chemin qui leur permettra de quitter les lieux, sans toutefois attirer l’attention de l’Empire, ou encore de l’Agent Zéro. Cela représente toutefois une tâche plus difficile que prévu, alors que la végétation locale rend les déplacements plus difficiles et cela est sans compter le fait que des créatures voraces et dangereuses rodent un peu partout. Allons rejoindre nos compagnons alors qu’ils tentent de quitter ce lieu on ne peut plus risqué.

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