Selamat datang di Ngeteh Gehoo, podcast yang menjadi sumber informasi Anda untuk segala hal tentang pop culture, game, dan teknologi. Dengan host kami, Herry, Salman, Willy dan Anchi, kami membawa Anda mendalam ke dalam berita dan tren terkini dengan wawasan yang tajam dan diskusi yang menarik.Di episode ini, kita fokus pada kisah tragis dari Concord, sebuah game yang dikembangkan oleh PlayStation selama 8 tahun namun hanya mampu bertahan di pasaran selama 2 minggu. Bagaimana mungkin sebuah proyek besar yang memakan waktu bertahun-tahun untuk dikembangkan, jatuh begitu cepat? Kami akan membahas berbagai faktor yang berkontribusi terhadap kegagalannya.Beberapa alasan yang membuat game ini tidak berhasil meraih hati para gamers termasuk kurangnya inovasi dalam gameplay, masalah teknis yang signifikan saat peluncuran, serta strategi marketing yang kurang jelas. Ditambah lagi, Concord kesulitan membedakan dirinya dari game kompetitor lain di genre multiplayer shooter, yang semakin membanjiri pasar.Kami juga akan mengeksplorasi feedback dari para pemain, yang menyebutkan bahwa pengalaman bermain tidak terasa unik atau cukup menarik untuk bertahan lama. Dalam industri game yang bergerak cepat, hal ini membuat Concord cepat tenggelam di antara rilis besar lainnya.Jadi, siapkan teh Anda, duduk santai, dan mari kita ulas semua yang perlu Anda ketahui tentang kegagalan Concord. Jangan lupa untuk memberikan like, berlangganan, dan berbagi video ini kepada teman-teman Anda yang juga mengikuti perkembangan dunia game. Mari kita ngeteh dan membahas lebih dalam kegagalan dan pelajaran dari Concord ini!