フューチャーが取り組む「デザインワーク」について、一体何モノなのか、ミンさんにじっくり伺いました。今回は後編です!
- 00:10 サービス全体感の整理はいつ行うの?
- 01:49 サービスコンセプトの具体化に向けて
- 03:25 ③コンセプト具体化フェーズで考えること
- 07:36 ④サービス設計・検証フェーズで考えること
- 09:35 ユーザに持っていくモノのレベル感
- 11:45 サービスリリースまでの進め方
- 13:30 フューチャーならではの特長は?
- 14:40 デザインワークの中で技術力が活きるタイミング
- 18:52 デザインワークの面白み・経験することの意義
※
ゲスト:ヴー ホアン ミン
パーソナリティ/編集:村田靖拓
レビュアー:真野隼記