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Olá, querido ou querida ouvinte do Podcast Professorando! Você sabe a diferença entre jogos e brincadeiras? Quais caminhos podemos trilhar para utilizar jogos em sala de aula? De que forma nós podemos tratar dos pilares da educação utilizando jogos e atividades baseadas em jogos?

No episódio de hoje eu converso com o professor José Luiz Amado sobre as possibilidades do uso de jogos e da gamificação em atividades pedagógicas.

E aí, vamos professorar um pouco?

* Livros e textos citados no episódio:

ABT, Clarck (1987). Serious Games. Boston/London: University Press of America.

ALVES, Flora. Gamification. Como criar experiências de aprendizagem engajadoras: um guia completo do conceito à prática. São Paulo: DVS Editora, 2014.

CAILLOIS, Roger. Man, play and games. Urbana: University of Illinois, 2011.

HUIZINGA, Johan. Homo Ludens. 4 ed. São Perspectiva, 2000.

KAPP, Karl M. The Gamification of Learning and Instruction. San Francisco. Pfeiffer, 2012.

MCGONIGAL, Jane. A Realidade em Jogo: Por que os games nos tornam melhores e como eles podem mudar o mundo Rio de Janeiro: Best Seller, 2012.

SOUSA, Micael. Educação Ambiental através dos Jogos de Tabuleiro Modernos: aplicação de Serious Games. III Congresso Internacional de Educação, Ambiente e Desenvolvimento. Instituto Politécnico de Leiria – Portugal. Leiria: Escola Superior de Educação e Ciências Sociais, 2018.

* TedTalk – Jane McGonigal

https://www.youtube.com/watch?v=dE1DuBesGYM

* Música de abertura e encerramento:

Anachronist - Oddities de Kevin MacLeod é licenciada de acordo com a licença Atribuição 4.0 da Creative Commons. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Fonte: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100332

Artista: http://incompetech.com/

PROFESSORANDO 16: Gamificação e jogos em atividades pedagógicas

Entrevistador: Ronilson Fernandes

Entrevistado: José Luiz Amado

Data da publicação: 15/12/2021