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Wie schafft man es, eine digital affine Zielgruppe für ein gedrucktes Magazin zu begeistern? "Indem man Print-Momente schafft", sagt Markus Schwerdtel, Chefredakteur der Videospiel-Hefte "GameStar" und "GamePro". Eines seiner Rezepte gegen den Auflagenverfall: Inhalte so präsentieren, wie sie digital nicht aufbereitet werden können. Trotzdem freut er sich, dass das Digitalangebot "GameStar Plus" gerade die Marke von 15.000 Abonnenten knackt.