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Estamos   de volta com o mais um episódio do Taverna do Mestre! E hoje a gente   vai falar sobre Quebra-cabeças. E esse é o episódio em que a gente termina a série sobre armadilhas, charadas e quebra-cabeças.

Assim como charadas, quebra-cabeças são elementos que podem fazer com que uma aventura de RPG tenha um desenvolvimento muito bom e bastante sustentável na sua mesa. Vincular armadilhas e novos plots também funcionam muito bem com quebra-cabeças, além de criar a possibilidade de cenas memoráveis e acontecimentos historicamente engraçados (ou desastrosos).

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Já sabe né? Puxa uma cadeira e senta na mesa pra gente bater um papo na Taverna!

E lembre-se que o podcast está disponível toda quinta-feira!

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