要約・実験「今回のテーマはゲームです」GG「なんか最近結構やってますもんね」→Steamゲーム安い!!!
・ゲームの虚無性について:実験「物語性がないものが苦手なので、ゲームを嫌っていたっぽいです」
・シュタインズゲート→実験「比屋定さんが好きなんですが、比翼恋理のだーりんには出てこなかったの悲しくて声出た」GG「このキャラ毛量が凄いな…」
・格ゲーの物語性:ギルティギアは結構分かりやすくていいよね、コンボむずいけど
・GG「ブリジットが好きなんですよね…」実験「アッハイ」
・MUSE DASH、ドキドキ文芸部、クロノトリガー、東方TODR、
・実験「今はslay the spireしかしていませんし、なんなら今やっています」→ゲームバランス調整神ゲーム
・実験「このゲームで初めて皆がゲームにハマるのを理解できた」→快楽装置としてのゲーム
・GG「最近やっとやりたかったゲームを買いました…メダロットです」実験「ああ〜ゲームボーイ持ってなかったなあ〜」
・実験「星のカービィSDX、今攻略見るとまた面白いね」GG「ジェットって強いの!?」
・ゲームと勉強:ゲームやってると勉強やらないと親は言っていたけど…→GG「実際その通りでしたッ」
・思い出の追体験、モンスターハンター、ドラクエモンスターズの最新版・リメイク
・switchってすごいよね
・実験「ポケモンやったことない」→「元ネタ遊び」からの疎外感・ゲーム1作に必要な時間は長い→ゲームを生涯の趣味にするのって大変そうだなあ、押切蓮介はすげえ