¿Se puede hablar de religión en los videojuegos sin ser funado?
En este episodio de Beta Tester analizamos cómo algunos videojuegos han representado la fe, la penitencia y lo divino, desde la crudeza pixelada de Blasphemous hasta el infierno reinterpretado en Dante’s Inferno. 🎮✝🔥
Reflexionamos sobre los límites de la crítica religiosa en el gaming: ¿cuándo es arte?, ¿cuándo es provocación?, ¿y por qué algunos títulos escapan de la censura mientras otros no?
Escúchalo en Beta Tester, solo por Radio UPN.