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¿Se puede hablar de religión en los videojuegos sin ser funado?

En este episodio de Beta Tester analizamos cómo algunos videojuegos han representado la fe, la penitencia y lo divino, desde la crudeza pixelada de Blasphemous hasta el infierno reinterpretado en Dante’s Inferno. 🎮✝🔥

Reflexionamos sobre los límites de la crítica religiosa en el gaming: ¿cuándo es arte?, ¿cuándo es provocación?, ¿y por qué algunos títulos escapan de la censura mientras otros no?

Escúchalo en Beta Tester, solo por Radio UPN.