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Hallo Freunde fürs Extraleben!

Ja, ihr habt richtig gelesen, wir sprechen diese Folge über Horizon Zero Dawn. Bevor ihr jetzt die Messer wetzt und/oder euch darüber auslasst, warum die beiden Trottel ein über 4 Jahre altes Spiel besprechen, hier unsere Gründe: Erstens ist Daniel im Urlaub und wir haben diese Folge vorproduziert und können euch dementsprechend diese Woche nicht unsere eloquenten Kommentare zu Neuigkeiten aus der Spielebranche ins Ohr flüstern. Zweitens spielt Daniel das Game gerade wieder, auch da wir den Nachfolger (mit etwas Optimismus) noch Ende diesen Jahres erwarten. Wir dachten also, das ist doch eine gute Gelegenheit, ein völlig neues Format auszuprobieren. Quasi ein extended “Was wird denn hier gespielt?” zu einem einzigen Titel. Welche Stärken hat das Spiel? Welche Schwächen? Ist es gut gealtert? Was erwarten wir vom Nachfolger? 

Viel Spaß! 

Die Folge im Überblick: 

Die Stärken von HZD 

05:50 Das Kampfsystem 

16:37 Die Open World 

28:29 Die Map 

36:04 Die (Neben)Quests 

48:55 Der Charakter Alloy 

58:48 Der Soundtrack 

Die Verbesserungsmöglichkeiten von HZD 

1:03:30 Traversal/Mobilität 

1:14:23 Der Fokus 

1:17:47 Das Craftingsystem 

1:25:28 Inventarmanagement und Questbelohnungen 

1:34:36 Die Gesichtsanimationen 

Weitere Aspekte 

1:38:40 Fazit und der Vergleich zu Breath of the wild 

1:44:33 Die Story 

1:51:38 Warum kein PS5-Patch für HZD? 

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