Hallo Freunde fürs Extraleben!
Ja, ihr habt richtig gelesen, wir sprechen diese Folge über Horizon Zero Dawn. Bevor ihr jetzt die Messer wetzt und/oder euch darüber auslasst, warum die beiden Trottel ein über 4 Jahre altes Spiel besprechen, hier unsere Gründe: Erstens ist Daniel im Urlaub und wir haben diese Folge vorproduziert und können euch dementsprechend diese Woche nicht unsere eloquenten Kommentare zu Neuigkeiten aus der Spielebranche ins Ohr flüstern. Zweitens spielt Daniel das Game gerade wieder, auch da wir den Nachfolger (mit etwas Optimismus) noch Ende diesen Jahres erwarten. Wir dachten also, das ist doch eine gute Gelegenheit, ein völlig neues Format auszuprobieren. Quasi ein extended “Was wird denn hier gespielt?” zu einem einzigen Titel. Welche Stärken hat das Spiel? Welche Schwächen? Ist es gut gealtert? Was erwarten wir vom Nachfolger?
Viel Spaß!
Die Folge im Überblick:
Die Stärken von HZD
05:50 Das Kampfsystem
16:37 Die Open World
28:29 Die Map
36:04 Die (Neben)Quests
48:55 Der Charakter Alloy
58:48 Der Soundtrack
Die Verbesserungsmöglichkeiten von HZD
1:03:30 Traversal/Mobilität
1:14:23 Der Fokus
1:17:47 Das Craftingsystem
1:25:28 Inventarmanagement und Questbelohnungen
1:34:36 Die Gesichtsanimationen
Weitere Aspekte
1:38:40 Fazit und der Vergleich zu Breath of the wild
1:44:33 Die Story
1:51:38 Warum kein PS5-Patch für HZD?
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