Boas vindas, INSETO! Na mordiscada desta semana, nós nos aprofundamos em um relacionamento tóxico com uma IA assassina com complexo de deus para falar de System Shock! Como este clássico dos Immersive Sims (ou não?) de 1994 foi adaptado em 2023 para os gostos mais contemporâneos? Como um jogo tão focado em exploração consegue se sustentar sem o mistério e o sentimento de curiosidade e descoberta tão típicos do gênero? Por que ser chamado de inseto pela Shodan importa? Essas e mais perguntas são debatidas neste programa.
Participantes: Pedro Santos e Vítor Batista
Músicas: Look at You, Hacker (System Shock OST - Jonathan Peros, Zircon, NightDive Studios)