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Auch erfolgreiche Konzerne entwickeln hin und wieder Produkte am Markt beziehungsweise Kunden vorbei und scheitern mit der geglaubten "Innovation" gewaltig. In der heutigen Folge haben wir uns drei massiv gescheiterte Gaming-Produkte von Nintendo rausgesucht, die wir näher beleuchten. Wir wollen aber auch die Frage stellen, warum gerade diese Produkte von der Kundschaft nicht angenommen wurden. In späteren Folgen werden wir diesbezüglich auch die Kellerleichen von Sony und Microsoft näher ausführen. Kritik oder Themenvorschläge sind immer gern gesehen, dazu einfach eine kleine E-Mail an ngmcast2021@gmail.com schicken!