Nella puntata di oggi il solito cast di loschi figuri, eccetto l'ospite, ragiona su cosa significa dire che un gioco è divertente e se davvero esiste qualcosa come il concetto di universalmente divertente. Quando è che un gioco Indie diverte e quando, invece, diventa un'esperienza diversa? Ed è possibile scindere tra i due? A guidarci in questa impresa dialettica c'è Francesco Rugerfred Sedda: Game Designer, Game Developer, Game Scholar e Game Enthusiast, ma soprattutto una persona Divertente con la D maiuscola.