Haaaaalt, stop! Wenn mal wieder alles viel zu schnell geht oder der Abend zäh vor sich hintröpfelt, liegt das oft nicht nur an Tagesform oder den sowieso immer doofen Spielern/Spielleitern/Adventures/Würfeln/Hauskatzen. In Episode 15 nehmen wir die Feinheiten und Tücken im Pacing eines Spielabends unter die Lupe und stümpern uns mehr schlecht als recht einige Maßnahmen für die Zeitregie zurecht.
Lustwandelt (oder sprintet) mit uns durch ein heiteres und vielleicht hilfreiches Stündchen Rollenspiel-Tüftelei.
00:00 Hail and well met
01:18 Was sind Pacing & Timing?
04:38 Verantwortlichkeiten, Vorzüge & Vorlieben
19:36 Zeitmanagement und Regie
30:47 Exkurs: Die Krux der Detektivplots
39:13 (Un)Passende Szenen & Vignetten
53:06 Mut zur Kürze, Mut zur Länge
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