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Description

ROLL FOR INITIATIVE! In Folge 4 dreht sich alles um den kernigsten und urtümlichsten Teil einer jeden Rollenspielsitzung. Was macht Kämpfe im Pen & Paper so wahnsinnig cool? Woher kommt das Bedürfnis nach Schwerterklirren und Kanonendonner? Und was ist das eigentlich für ein DSA-Trauma, das Lubo mit sich herumschleppt?



Begleitet uns auf einem zackigen Marsch durch dieses Minenfeld von einem Thema!

00:00 Hail and well met

01:26 Warum kämpfen wir?

07:08 Systeme und Settings

21:11 Tödlich oder kuschelig?

41:45 Unendlicher Spaß

49:00 Tools, Maps & Miniaturen

53:25 Kampf ist Interaktion

1:01:22 Anekdoten!

1:09:15 Enemy mine

1:12:49 Musik!



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