Listen

Description

❗ To skip Polish intro go to 00:01:52 ❗Gość odcinka: Octocurio🐙(OctoCurio – Twitter, octocurio.com/ – Blog).

Witajcie serdecznie. Te  odcinek podcastu jest dosyć wyjątkowy, ale zapowiada jednocześnie (mam nadzieję), content jaki chciałbym, aby wracał w przyszłości. Dziś rozmawiam z OctoCurio, a  więc profilem twitterowym oraz autorem bloga octocurio.com, na których  publikowane są interesujące oraz ciekawie zapowiadające się produkcje indie.  Od dłuższego czasu jego publikacje stały się moim głównym źródłem  drobiu w sieci, więc z przyjemnością i wypiekami oczekiwałem naszej  rozmowy o indykach. W odcinku również zabrakło miejsca na temat  ogrywanych tytułów. Mam nadzieję, że mój angielski nie przyprawi was o  krwawienie z uszu – liczę na feedback i pomoc w szerzeniu wieści o  Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ

PART 1 – Introduction

  1. (00:02:43) Tell the listeners something more about you: i.e.  Where do you come from? What do you do for a living? (00:04:09) How did  Octocurio🐙 start?

PART 2 – Indie curation?

  1. (00:07:24) How do you curate the indies shown on your blog and Twitter profile?
  2. (00:13:48) Do you think there is a need for curation on digital stores (eg. PS Store or Steam)?

PART 3 – Indies in general

  1. (00:20:45) What makes and indie, indie?
  2. (00:28:51) What are some indie titles that stole your heart?

Germanos:

🎮 Thomas Was Alone

🎮 Shovel Knight

🎮 Hyper Light Drifter

🎮 The Binding of Isaac

Octocurio:

🎮 Journey

🎮 Overcooked

🎮 Risk of Rain

(00:46:18) What indie titles are you most looking forward too?

Germanos:

🎮 Narita Boy

🎮 The Last Campfire

🎮 Haven

🎮 Solar Ash Kingdom

Octocurio:

🎮 Infinitesimals

🎮 Ynglet

🎮 The Last Campfire

🎮 Sky

  1. (01:00:29) I tend to have the opinion that crunch in something that is unavoidable when working on a creative product, especially if you work on it solely like some indie devs. What is your viewpoint on the whole crunch topic?
  2. (01:11:33) Gamepass and Epic Store exclusivity – how do they impact indie games? Do they gain on visibility or quite the opposite, lose?



Intro/outro and background music by JFarenheit

Jingle by celestialghost8