Hacer una secuela exitosa es todo un arte, requiere que los creadores encuentren el balance entre replicar lo que hizo atractivo al juego anterior pero haciéndole cambios para llevar la franquicia hacia adelante, la controversia de Metroid Dread nos obliga a sentarnos a analizar que es lo que hace a este juego excelente para muchos y "mal diseñado" para otros, ¿cómo lo ven aquellos que nunca habían jugado otro de la serie?; la reciente entrevista de Jim Ryan ofreció no sólo una vista hacia su pasado, sino también un asomo hacia lo que podría traer el futuro de PlayStation, al parecer siente que el mundo de las consolas les queda pequeño y buscan ampliar su alcance en otros mercados, ¿les conviene adoptar una filosofía similar a la de Xbox?; le caigo a tiros a zombies y otras criaturas de la noche con un pequeño (pero entretenido) shmup, y seguimos con nuestros cuentos de camino sobre Tristram y el Campamento de las arpías. Escanéa cada rincón para que no te pierdas ningún secreto, mientras conversamos en un episodio de El Último Phoenix Down, ¡dale play!.
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El Último Phoenix Down se graba todos los miércoles, y se estrena todos los viernes, ¡esperamos que lo disfruten!.
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Comentarios Esteban Matheus y Eleazar Matheus.
Audio Editado por Esteban Matheus.