Listen

Description

Hogyan motiválják a játékok magát a játékost, mivel lehet rávenni, hogy ne hagyja ott a "brutálisan nehéz húsdaráló 10"-et három percen belül? Mi a jó játékosi jutalom és  a meta-jutalmazási módok, mint az acsívmentek, skinek jutalomnak számítanak-e? Hogy függ ez össze a játék monetizációjával, üzleti modelljével?

Bartle's Taxonomy: https://andrewfischergames.com/blog/bartles-taxonomy