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Description

Spiele erzielen durch unterschiedliche Perspektiven völlig unterschiedlich Effekte. Immersion, Aktion, Steuerung, Trefferfeedback und Ästhetik hängen auch extrem vom Blickwinkel ab, aus dem wir auf unsere Protagonisten blicken. Doch welche ist die definitive Perspektive? Commy traut sich zu fragen.