Die Rollenspiel-Archetypen Warrior, Roque und Mage finden wir in vielen Variationen und unterschiedlichen Settings. Die Auswahl fällt je nach Spiel leichter oder schwerer und vor allem steht meist die Frage nach der Mechanik im Vordergrund: Präferieren wir Nahkampf oder Fernkampf, wenn es beides gut gemacht ist? Dies und die Frage, die euch vermutlich eure Eltern schonmal gestellt haben: Warum spielt Gewalt in Spielen so eine zentrale Rolle?