En este episodio vemos cómo hemos creado la identidad visual de Tecnodemia trasladando a los niños a la época en la que sus profesores disfrutamos aprendiendo a programar y creamos nuestros primeros videojuegos.
Monitores de fósforo verde e imágenes pixeladas estaban a nuestro alrededor y los juegos se mostraban en televisiones domésticas o máquinas recreativas con 480 líneas verticales.
¿Les gustará a los niños esta estética para una extraescolar online de programación y robótica?
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