Können Architekten etwas von Gamern und Spieleentwickler lernen? Denn da werden ja wahnsinnig futuristische Welten und Städte erschaffen. Oder können Architekten anders herum vielleicht wertvollen Input bei der Entwicklung von Games geben?
Wir sind heute zu Gast in der Technischen Hochschule Köln. Prof. Marco Hemmerling lehrt und forscht dort als Professor für "Computational Design in Architecture". Während seiner Arbeit bei UNStudio in Amsterdam war er u.a. für Entwurf und Realisierung des Mercedes-Benz Museums in Stuttgart mitverantwortlich.
Die Studierenden stellen sich in seiner Lehre den Fragen: „Wie können wir digitale Technologien einsetzen, um mit weniger mehr zu erreichen? Wie lassen sich die Konsequenzen von Entwurfsentscheidungen besser voraussagen und wie können wir möglichst alle Projektbeteiligten frühzeitig in diese Prozesse einbinden?“ Denn wir müssen nicht nur verstehen, WAS, sondern auch WARUM und WIE wir entwerfen, planen und bauen.
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