Seja bem-vindo a mais um episódio do nosso Podcast PPT Não Compila! Neste episódio, mergulhamos profundamente no mundo do desenvolvimento de jogos eletrônicos com nosso convidado, com o renomado Prof. André Kishimoto.
Nós discutimos as principais metodologias, frameworks e particularidades envolvidas na programação de jogos. Prof. Kishimoto nos oferece insights únicos e valiosos sobre o processo de desenvolvimento de jogos, assim como as tendências atuais e futuras na indústria.
Este é um episódio essencial para qualquer pessoa interessada em programação de jogos, seja você um desenvolvedor veterano procurando aperfeiçoar suas habilidades ou um iniciante procurando se orientar na indústria. Não perca!
Timecode
00:48 Abertura e apresentação
03:19 Formação e trajetória profissional do professor Kishimoto
09:52 Época dos jogos em flash
17:02 Início do aprendizado na área de desenvolvimento de jogos
21:58 Importância da matemática
26:20 Tutoriais e conceitos de tecnologia
33:56 Game engines
41:33 IDE para desenvolvimento de jogos
43:54 Planejamento para programar jogos
50:49 Deploy
53:52 Testes e correção de erros
1:03:23 Vazamentos de código fonte de jogos online
1:07:29 Impacto do avanço da IA no desenvolvimento de jogos
1:14:34 uso de LUA e demais linguagens utilizadas
1:17:45 Dicas para desenvolvedores que querem iniciar no desenvolvimento de jogos
1:30:27 Livro Programação de Computadores
1:34:49 Agradecimentos e considerações finai
Se você gostou deste episódio, por favor se inscreva, curta e compartilhe. Deixe também seus comentários abaixo, gostaríamos muito de ouvir sua opinião!Livro do Prof. KishimotoProgramação de Computador com Game Maker Studiohttps://leanpub.com/programacao/Warlocks Tower (jogo criado com LUA e Love2D)https://store.steampowered.com/app/530370/Warlocks_Tower/
#PodcastDeTecnologia #DesenvolvimentoDeJogos #ProfAndréKishimoto"