<目次>
(0:00) MrBeastの大型調達、クリエイター事業について
(3:49) クリエイターと商品の相性の重要性
(6:18) KPIをいかにズラすか
(11:20) ブランド力を持つと拡大勝負に巻き込まれない
(12:36) 日本勢はシリコンバレーの真似をしなくなった説
(17:43) 日本の漫画業界が一番アメリカのスタートアップ業界に近い説
(19:01) 立ち上げが偉い、新人に与える権利、編集の寿命
(21:47) インディーゲームに力を入れている出版社
(22:26) 日米のコンテンツ制作プロセスの違い
(26:15) グローバル展開を意識しないのが独自性を作る要因?
(31:00) 日本の職人性 vs アメリカのマーケティング・営業力
(35:29) シリコンバレーはハック文化、日本はオタク文化
(41:09) 影響力 vs リーチ vs お金儲け
(43:06) 絵本の力、子供向けIP
(45:09) 世界観と関係性でIPは出来ている
(46:52) コンテンツの寿命が80年なのか?世代を超えるIP
(53:57) 人 vs キャラ化、入れ替えシステム
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けんすう (@kensuu)
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