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El episodio de hoy va hacer las veces de presentación de una serie que pretendo comenzar centrada en la conocida plataforma de aprendizaje CodeCombat.

Llegué por primera vez a ésta aplicación a raíz de investigar una forma divertida de aprender a programar más allá de la conocida, y ya comentada por aquí, Scratch.

En éste caso, en lugar de recurrir a la socorrida programación por bloques, teclearemos código directamente para controlar a nuestro personaje en el juego… Y será código real, es decir, en éste caso particular, sobre todo JavaScript o Python, según nuestra elección.

Pero, antes de continuar describiendo mi intención con futuros episodios dedicados a Ozaria/CodeCombat, dejemos que sean ellos los que nos hablen de su filosofía mientras seguimos disfrutando del webinar al que tuve la oportunidad de asistir el 20 de octubre.