Listen

Description

Patronite
Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord
Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki:
https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja
ofert pracy:

https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing

 

Pytania
do następnego live’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Czemu
robimy gry zbyt długo i zbyt drogo?

 

00:00:00 Intro

00:01:37 Aktualny obraz branży

00:06:37 Jak faktycznie wygląda proces
tworzenia gry?

00:16:49 Co jest nie tak?

00:25:45 Konsekwencje błędów

00:28:38 Czego nie zmienimy?

00:31:20 Co możemy zmienić?

00:39:14 Przeszkody w dążeniu ku lepszemu

00:42:07 Podsumowanie

00:43:22 Outro

 

----------------

 

Wspierający:

 

Intern:

Piotr Łyp, Kasia Nie

 

Spotify:

adamp545, teki, kozak12q

 

Junior Dev:

Mateusz Kozielecki,
Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski,
nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD,
Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Aliwera,
Kamil Śliwa, Em.

 

Regular Dev:

R W, scooby666, Mat Heus
(Sizuae), Anatae GG, Agnieszka Rumińska, Bonga, vxd555, PabloRal, Remigiusz
Maciaszek, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Veman,
Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna
Szubka, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, Małgorzata Kuźmierz

 

Senior Dev:

Pielgrzym, Maja, JayKob,
jmozgawa, Piteroix, Arti ,,Niezłomny", Warsi, Regito93, enonemasta, Miras, Pawelek1329,
Morfiniusz, Mariusz Kowalski, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel
Kisielewicz, Wered, Jan Skiba, Gatki, Michał Kondzior, DamianRoman, Ard,
Mateusz Myga, Michał Król, Jakub WmH, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz
Klejnberg, Agata Pławna, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,
Cezary Łysoń, Marek Leśniak, Sebastian Rubacha, Maxjestic, Tek

 

Principal:

Mariolka Mazur, Wojciech
Uziębło, Kamil Górecki, Michał Stankiewicz, Zuzanna Lepianka, Regito93, Leszek
Lisowski

 

https://workplays.it/

 

----------------

Źródła:

https://en.parp.gov.pl/storage/publications/pdf/The_Game_Industry_Poland_2023_12_07.pdf

https://reg.gdconf.com/state-of-game-industry-2024

https://newzoo.com/resources/blog/global-games-market-revenue-estimates-and-forecasts-in-2024

 

https://www.gamedeveloper.com/design/japanese-game-development-the-path-forward

https://www.matthewball.co/all/gaming2024

https://80.lv/articles/80-level-digest-insights-into-japanese-game-design-interviews-and-talks-with-talented-developers/

 

https://ganszyniec.com/zarobki-w-branzy/

 

https://youtu.be/rG2-EJNB8AA

https://medium.com/@lukaszhacura/decade-of-game-dev-studio-evolution-lessons-learned-42d11b84f281

https://medium.com/@lukaszhacura/surviving-the-storm-on-navigating-through-the-gamedev-crisis-b9c611f1921f

 

https://publish.obsidian.md/vg-layoffs/Archive/2024

 

 

https://ejaw.net/the-rising-costs-of-aaa-game-development/

https://ilogos.biz/why-does-video-game-development-cost-so-much-full-budget-breakdown-2/

https://www.gamedeveloper.com/business/why-is-it-so-expensive-to-make-games-in-the-united-states-

https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/why-is-game-development-so-expensive-

https://elevenlabs.io/pl/blog/economics-of-video-game-development

 

 

Heather Chandler - The Game Production Toolbox

Clinton Keith - Agile Game Development: Build,
Play, Repeat

Nassim Nicholas Taleb - Black Swan

Nassim Nicholas Taleb - Antifragile

Simon Sinek - Leaders Eat Last

Simon Sinek - Start With Why