Endlich erreicht die Gruppe das Ziel ihrer Reise: Empor, die Hauptstadt Vesseks. Doch schon am Eingang wird unser Enthusiasmus von bürokratischer Wegelagerei gebremst. In der Stadt selbst erweisen sich seltsame Verhaltensregeln (offizieller und ungeschriebener Natur) als unangenehm. So schafft es die Gruppe schneller als gedacht, sich in Schwierigkeiten zu bringen. Gut gemeinter Ratschlag: Bringt den Rum unter Deck und macht die Schotten dicht!
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlmm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (4)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (4)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (4)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (4)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (4)