Als gleißender Meteor stürzt die High Magic Truppe mit dem Luftschiff über Orim ab und in einem letzten Versuch, dieses Desaster lebend zu überstehen, teleportiert Jane sie alle auf eine andere Ebene. Sie finden sich in einer der 9 Höllen wieder - die Jane Doe-Baccara ihr Zuhause nennt. In Erklärungsnot geraten, muss sie daraufhin viel über ihre Vergangenheit preisgeben.
Über die Kampagne:
der Götterkrieg ist vorbei, doch die Magie und die Welt Kert wurden erschüttert. Magische Stürme und mysteriöse Mächte durchziehen das Land und sind eine Bedrohung für Viele. Einige Einzelgänger treffen aufeinander mit einem vermeintlich gleichen Ziel: Die Stürme zu einem Ende zu bringen. Doch welche Absichten stecken wirklich hinter ihren Taten? Können sie als Gruppe überhaupt funktionieren?
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Kalli | Aura-Divina, Abderin, Paladin (10)
Cindy | Matungo, Myconit, Druid (10)
Spucki | Sirius, Mensch, Blood-Hunter (10)
Phillip | Niam, Half-Elf, Wizard (10)
Katti | Jane, Shadar-kai, Bard (10)
In der Technik:
(Technik-) Timo
(Notfall-) Niklas